domingo, 31 de octubre de 2010

Integrantes del grupo TeleUnad 2010

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Los integrantes del grupo son:


HECTOR JAIMES SIERRA

Ejecutivo de Ventas Cryogas Estudiante de Ingenieria Industrial UNAD Capacitaciones en Sistemas de Gestión de Calidad - Seguridad y Salud Ocupacional. Ciudad de Nacimiento: Bucaramanga, Ciudad de Residencia: Villavicencio.


IBETH TATIANA MOLINA MIRANDA


Tecnólogo en producción pecuaria, Capacitaciones en alimentación bovina, Curso, sumplementaciòn en la nutrición animal bovina. Estudiante de Zootecnia UNAD Ciudad de Residencia, Granada.


DALIA LUCILA VIGOYA LINARES


Técnica en gestión de recursos naturales del SENA Ciudad de Residencia, Mesetas.


HÉCTOR STHEVEN GÓMEZ NOVOA


Técnico Profesional en Gestión Contable y Financiera del SENA (2009), Estudiante de Ingeniería Industrial de la UNAD. Ciudad de Residencia, Villavicencio.


RUBIELA HERNANDEZ HERRERA


Técnico profesional en Gestión de los Recursos Naturales, Sena Hachón Ingeniería Agroforestal. Ciudad de Residencia,Villavicencio


Esos son los integrantes del grupo TeleUnad2010.

Multimedia, el arte de la comunicación digital

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El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.

Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios).

El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.

Cuando un programa de computador, un documento o una presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e informarnos sobre él.


Fuente: Wikipedia 

Presentación sobre capítulos 8, 9 y 10

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(PARA VISUALIZAR BIEN, HACER CLICK EN "read more")

Buen día tenga usted señor tutor.


Hago entrega, por este medio, de nuestra presentación hecha en PowerPoint, con una excelente explicación sobre los contenidos de los capítulos 8, 9 y 10 del módulo de Herramientas Telemáticas.


Click AQUÍ para descargar la presentación.



Esperamos que sea de su agrado, lo hemos hecho lo mejor posible.


Atentamente:


Grupo TeleUnad 2010.


P.D.: Profesor, yo (Héctor Stheven Gómez Novoa) he tenido un problema con el host de archivos RapidShare, siempre que lo iba a utilizar me decía que mi IP ya estaba siendo usada para descargar un archivo, así no lo estubiera haciendo. Mi conexión a internet es de Wimax de UNE, por lo cual me es imposible cambiar de IP, así que, si no es mucho problema, he subido la presentación al host que uso comúnmente, MediaFire. Además de este problema, aprovecho para informarle sobre otro problema: no tenemos una foto de grupo. Es más, no tenemos fotos de nigun otro compañero (espero sea entendido). Me refiero a que no pudimos tomarnos una foto en grupo completo, ya que tenemos dos compañeras que viven muy lejos de Villavicencio, por esta razón nos fué imposible reunir todo el grupo y tomar una foto. Espero también lo sepa entender. Muchas gracias.


Espero me sepa disculpar, es algo que sale de mis manos.

viernes, 29 de octubre de 2010

Edición de video en alta definición (HD)

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VideoStudio Pro X3 – Software de edición de vídeo HD


Corel VideoStudio Pro X3 revoluciona el proceso de creación de películas y te permite dar rienda suelta a tu creatividad como nunca. Este completo programa de edición de vídeo de alta definición (HD) te permite empezar a crear películas rápidamente con plantillas diseñadas por profesionales, efectos de calidad profesional en tiempo real, títulos sofisticados y transiciones perfectas. Optimiza tu flujo de trabajo con aceleración de GPU y compatibilidad con CPUs Intel® de varios núcleos para agilizar la edición y el procesamiento. Monta videoclips rápidamente en el nuevo modo Edición rápida o profundiza con herramientas de edición avanzada de vídeo. Comparte tus vídeos en YouTube, Facebook®, Vimeo®, DVD, AVCHD™, Blu-ray disc™, iPod®, PSP® y muchos otros.
  • Flujo de trabajo completo de alta definición (HD): importa, edita, graba y comparte vídeo de definición estándar o HD.
  • Aceleración de GPU: edita y procesa lo doble de rápido, especialmente vídeo HD
  • Contenido profesional: disfruta de plantillas RevoStock de calidad profesional
  • Creación de películas exprés: crea películas en cuestión de minutos y optimízalas con herramientas de edición avanzada
  • Efectos en tiempo real: trabaja rápido con vistas previas en tiempo real de efectos especiales como Esbozo giratorio
  • Creación y grabación de discos Blu-ray: crea discos con menús de DVD al estilo de Hollywood
  • Compartir en línea: envía tus películas directamente a YouTube, Vimeo, Facebook y dispositivos móviles
Requisitos del sistema
  • Microsoft® Windows® 7, Windows Vista® o Windows® XP con los Service Packs más recientes instalados (ediciones de 32 o 64 bits)
  • Se recomienda un procesador Intel® Core™ Duo de 1,83 GHz, AMD Dual-core de 2,0 GHz o superior
  • 1 GB de RAM (se recomiendan 2 GB o más)
  • 128 MB o más de VRAM VGA (se recomiendan 256 MB o más)
  • 3 GB de espacio libre en la unidad de disco duro
  • Resolución de pantalla mínima: 1024 x 768
  • Tarjeta de sonido compatible con Windows
  • Unidad de DVD-ROM compatible con Windows para la instalación
  • Unidad de DVD grabable para la creación de DVDs
  • Unidad de Blu-ray™ grabable para la creación de discos Blu-ray™
  • Conexión a Internet para las funciones en línea
Compatibilidad con dispositivos de entrada y salida:
  • Tarjetas 1394 FireWire para usar con videocámaras DV/D8/HDV™
  • IEEE-1394 compatible con OHCI
  • Cámaras DV UVC (USB Video Class)
  • Tarjetas de captura analógica para videocámaras analógicas (incluye compatibilidad con VFW y WDM para Windows XP y con Broadcast Driver Architecture para Windows Vista y Windows 7)
  • Dispositivos de captura de televisión analógica y digital (compatibilidad con Broadcast Driver Architecture)
  • Dispositivos de captura USB: cámaras web y videocámaras con disco/memoria/disco duro
  • Videocámaras AVCHD™, AVCHD™ Lite y BD
  • Videocámaras DV, HDV™ y DVD
  • Videocámaras Flip Video
  • Cámaras de fotos digitales
  • Unidad de Blu-ray, DVD-R/RW, DVD+R/RW, DVD-RAM o CD-R/RW compatible con Windows
  • Apple® iPhone®, iPod® Classic con vídeo, iPod® Touch, Sony® PSP®, Pocket PC, Smartphone
Compatibilidad con formatos de entrada:
  • Vídeo: AVI, MPEG-1, MPEG-2, AVCHD, MPEG-4, H.264, BDMV, DV, HDV™, DivX®, QuickTime®, RealVideo®, Windows Media®, MOD (formato de archivo JVC® MOD), M2TS, M2T, TOD, 3GPP, 3GPP2
  • Audio: Dolby® Digital Stereo, Dolby® Digital 5.1, MP3, MPA, WAV, QuickTime, Windows Media Audio
  • Imágenes: BMP, CLP, CUR, EPS, FAX, FPX, GIF, ICO, IFF, IMG, J2K, JP2, JPC, JPG, PCD, PCT, PCX, PIC, PNG, PSD, PSPImage, PXR, RAS, RAW, SCT, SHG, TGA, TIF, UFO, UFP, WMF
  • Disco: DVD, Video CD (VCD), Super Video CD (SVCD)
Compatibilidad con formatos de salida:
  • Vídeo: AVI, MPEG-1, MPEG-2, AVCHD, MPEG-4, H.264, BDMV, HDV, QuickTime, RealVideo, Windows Media, 3GPP, 3GPP2, FLV
  • Audio: Dolby Digital Stereo, Dolby Digital 5.1, MPA, WAV, QuickTime, Windows Media Audio, Ogg Vorbis
  • Imágenes: BMP, JPG
  • Soporte: CD-R/RW, DVD-R/RW, DVD+R/RW, DVD-R de doble capa, DVD+R de doble capa, BD-R/RE

Multimedia en Windows 7

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Windows Media Center es una aplicación con una interfaz de usuario grande, diseñado para servir como equipo personal de cine en casa. Está incluido en Windows XP Media Center Edition como parte de dicha versión del sistema operativo. También es parte de Windows Vista (Ediciones Home Premium y Ultimate) y Windows 7. Está diseñado para equipos que dispongan de control remoto (el cual puede incluir un botón verde con el logotipo de Windows), aunque también puede funcionar con ratón y teclado. Dicho botón se utiliza para ejecutar Windows Media Center o volver al menú Inicio desde dentro de la aplicación. Media Center reproduce o visualiza en el equipo del usuario fotografías, vídeos y música provenientes de discos duros locales, unidades ópticas y ubicaciones de red. También clasificará el contenido multimedia por nombre, fecha, etiquetas y otros atributos de archivo. El contenido multimedia gestionado a través de Media Center puede ser reenviado a través de redes domésticas a aparatos de televisión, mediante las características Windows Media Center Extender de dispositivos especialmente diseñados para ese fin, o la consola Xbox 360.

Televisión
Con una tarjeta sintonizadora de TV, Media Center puede reproducir y grabar programas de TV. Soporta diversos formatos señal, incluyendo alta definición (HDTV), como ATSC, DVB, ISDB y QAM (señales ClearQAM o cifrada con CableCARD); formatos análogos como antena estándar, cable o satélite con o sin aparato decodificador, y en todas las variantes PAL o NTSC. Es posible realizar grabaciones de TV de cualquier fuente y transmitir televisión en vivo o pregrabada a dispositivos Extender o la Xbox 360. Media Center soporta hasta 4 sintonizadores de TV (2 analógicos y 2 HDTV).
Música
Las características de conectividad de Media Center permiten utilizar varias conexiones de entrada y salida, como por ejemplo, cables tipo RCA (permite conexión a reproductores de cinta o grabadoras de vídeo analógicas), micrófonos, señales digitales de vídeo y otras. La conversión analógica a digital realizada con la tarjeta sintonizadora, permite al usuario adaptar medios más antiguos a formatos multimedia digitales.
Windows Media Center organiza y muestra música almacenada en el equipo o de ubicaciones en red. Se puede reproducir la música seleccionando "Mi música" en el menú de Inicio. En la vista predeterminada, los álbumes están organizados en orden alfabético con una vista de la carátula del álbum. Dichas carátulas pueden descargarse automáticamente de Internet o agregarse manualmente. El usuario puede crear listas de reproducción de diferentes canciones o álbumes, o también editarse directamente. Es posible editar o añadir listas de reproducción desde Windows Media Player.
Al reproducir música, el usuario puede hacer una pausa o avanzar rápidamente música, siempre y cuando los formatos de archivo lo soporten (p. ej., con MP3 funciona, pero no así con FLAC). El usuario también tiene la opción de iniciar la reproducción de música en modo aleatorio o repetición. También se pueden ver visualizaciones como en el Reproductor de Windows Media, aunque los dispositivos extensores no tienen esta opción.
Difusión (streaming) de vídeo
Media Center pueden reproducir vídeo proveniente de listas de reproducción a partir de direcciones URL, servidores y otros clientes.
Radio
Algunos sintonizadores de TV permiten la función de radio FM. Media Center admite la reproducción de todas las estaciones FM y guardarlas en presintonizaciones.
Dispositivos portátiles
Windows Media Center tiene la capacidad de sincronizar contenido multimedia con ciertos dispositivos portátiles. Entre estos dispositivos se incluyen Windows Mobile Pocket PCs, Smartphone, dispositivos Media Center portátil y otros reproductores USB que puedan sincronizarse con el Reproductor de Windows Media

Multimedia en la Educación

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La educación multimedia se caracteriza por la variedad de medios y de estrategias metodológicas que contiene. El sentido educativo es distinto, es el propio alumnado quien va construyendo su propio aprendizaje ayudado por el profesorado como mediador y por las nuevas tecnologías como instrumentos de información, expresión y creatividad. Podemos decir que las nuevas tecnologías, por sus características, facilita a los docentes la tarea de atender a la diversidad del alumnado.

MODELOS Y NIVELES DE INTERACTIVIDAD
Como hemos comentado antes, quizás el factor más característico de los programas multimedia en el mundo educativo es la capacidad que nos ofrecen de interactividad.
Existen distintos  modelos y niveles de interactividad. La forma más simple es aquella en que los multimedia ofrecen información con una serie de opciones. Es el usuario quien va eligiendo entre las distintas opciones simplemente, con lo que podemos decir que el nivel de interactividad es mínimo. Podemos compararlo al caso de la utilización de un cajero automático de un banco, donde el usuario sólo tiene la posibilidad de escoger entre las distintas opciones que se le ofrecen.
Si los multimedia,  además de presentarnos información y opciones, nos plantean problemas al respecto, e  incluso nos evalúan nuestras respuestas a nivel más o menos básico, podemos hablar de un nivel de interactividad superior. Esta forma de interactividad la utilizan algunos modelos de Enseñanza Programada. El alumnado debe responder a los problemas que le plantea el programa multimedia.
Un tercer modelo de interactividad es cuando la producción multimedia concreta es capaz de detectar errores y carencias, de hacer un estudio sobre la marcha de las clases de errores cometidos y/o analizar los temas consultados y los que quedan por consultar. Además puede dar cumplida información de todo ello. Este nivel de interactividad lo tienen también algunos documentos  de Enseñanza Programada, dando la posibilidad al alumnado de poder diseñar su propio itinerario de estudio.
En un nivel superior de interactividad, el usuario va tomando más protagonismo. La iniciativa aquí es del alumnado que consulta al medio. El multimedia es capaz de aclarar dudas, de llevar incorporado un buscador de temas para facilitar el trabajo y de responder a las demandas del alumnado. Este modelo lo sigue cualquier Enciclopedia Multimedia, Tutoriales  de Programas Multimedia, etc.
Un quinto, y último, modelo de interactividad es  aquel que nos proporciona el nivel máximo de interactividad. Son programas multimedia que se utilizan en los centros educativos para que el alumnado se convierta en emisor y receptor al mismo tiempo, así como creador de multimedia. El profesorado es el mediador de todo el proceso. Cuando llegamos a este nivel de creación propia de multimedia es cuando podemos decir que nuestro alumnado es capaz de ser crítico, reflexivo  y protagonista de su propio proceso de enseñanza-aprendizaje.

La utilización de la tecnología multimedia contribuirá a elevar la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje al posibilitar que el estudiante interactúe con un programa multimedia para complementar y reforzar su aprendizaje. Entre las contribuciones a la docencia de la tecnología multimedia podemos contar las siguientes:
a) Los estudiantes pueden complementar su aprendizaje particularmente sobre procesos cuyas características y complejidad dificulta otro tipo de conocimiento.
b) Es una solución excelente de auto-estudio.
c) El profesor puede apoyar y complementar el proceso de enseñanza adecuándolo a la diversidad de niveles de los estudiantes.
d) Proporciona un acceso rápido y económico a fuentes de información importantes como son: Enciclopedias, Atlas, Bases de datos.
e) Posibilita el acceso a minilaboratorios virtuales independientes.
f) Es un medio eficiente de difusión del conocimiento que propicia el trabajo interdisciplinario y, principalmente,
g) Contribuye a la formación de recursos humanos al conformarse, por entidad propia, en materia de estudio fundamental e indispensable de los centros educativos, debido a la evolución social que las nuevas tecnologías están teniendo.


Fuentes Bibliograficas  Educación Multimedia: La clave para el paso de milenio Sara Osuna Acedo

Herramientas Telematicas más usadas. MULTIMEDIA

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ELEMENTOS MULTIMEDIA

MULTIMEDIA Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Podemos decir que es un tema presentado con lujos de detalles, logrando con esto cautivar y atrapar a su público, bien sea este, un auditorio o cientos de personas que visitan un sitio web. Mencionemos algunas definiciones y clasificaciones de la multimedia.

Multimedia Interactiva:
Es cuando se le permite al usuario final - el observador de un proyecto multimedia - controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.
Hipermedia:
Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva de convierte en Hipermedia.
Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No sólo se debe comprender cómo hacer que cada elemento se levante y baile, sino también se necesita saber cómo utilizar las herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto.